ساخت بازیهای رایانهای در سبکهای مختلف با استفاده از متون ادبی، یکی از روشهای رایج در صنعت- رسانه بازیسازی در جهان است. نمونههای موفق پرشماری در این حوزه هست که با توجه به پیشرفتهای فناورانه در دسترس در ایران و لزوم تولید محتوای فرهنگی با رویکرد ملی، پرداختن به مقوله ساخت بازیهای رایانهای اقتباسی از ادبیات و فرهنگ ایرانی را بیش از پیش ضروری میسازد. بر این اساس، هدف پژوهش این است که با نگاهی میانرشتهای و کاربردگرایانه، ضمن ارائه شاخصهای مناسب ساخت بازی رایانهای اقتباسی از متنی روایی با تحلیل ظرفیتهای مناسب یکی از آثار ادبیات عامه کلاسیک فارسی (دارابنامه بیغمی) به روش توصیفی- تحلیلی به این مسأله پرداخته شود که این متن و آثار مشابه، چگونه میتوانند برای تولید بازی رایانهای در سبک نقشآفرینی مورد استفاده قرار گیرند؛ با این وصف، بهنظر میرسد وجود روایتی پر کنش با درونمایههای حماسی و غنایی در کنار تنوع فضا و مکانهای متفاوت برای ساخت مراحل مختلف بازی جهانِ باز و تکیه بر قهرمانانی مبارز و چالشجو، که در فضایی تعاملی، ظرفیت تولید هیجان و ایجاد همذات پنداری قابل قبولی دارد به همراه تعدد شخصیتها و تراکم کنشهای پرفراز و نشیب آنها برای خلق انواع کشمکشهای جسمی در کنار ظرفیت طراحی چالشهای ذهنی در قالب چارچوب جستجو و انواع مأموریتهای اصلی و فرعی، بستر آمادهای است که آثار این نوع از ادبیات را برای تولید بازیهای رایانهای با رویکرد اثرگذاری فرهنگ بومی مناسب کرده است.
پورشبانان,علیرضا . (1401). نگاهی به شاخصهای مناسب برای ساخت بازی رایانه ای سبک نقش آفرینی جهانِ باز بر اساس قصه ی فیروزشاه (دارابنامه) بیغمی. پژوهشهای ادبی, 19(77), 67-92. doi: 2634.19.77.67
MLA
پورشبانان,علیرضا . "نگاهی به شاخصهای مناسب برای ساخت بازی رایانه ای سبک نقش آفرینی جهانِ باز بر اساس قصه ی فیروزشاه (دارابنامه) بیغمی", پژوهشهای ادبی, 19, 77, 1401, 67-92. doi: 2634.19.77.67
HARVARD
پورشبانان,علیرضا. (1401). 'نگاهی به شاخصهای مناسب برای ساخت بازی رایانه ای سبک نقش آفرینی جهانِ باز بر اساس قصه ی فیروزشاه (دارابنامه) بیغمی', پژوهشهای ادبی, 19(77), pp. 67-92. doi: 2634.19.77.67
CHICAGO
علیرضا پورشبانان, "نگاهی به شاخصهای مناسب برای ساخت بازی رایانه ای سبک نقش آفرینی جهانِ باز بر اساس قصه ی فیروزشاه (دارابنامه) بیغمی," پژوهشهای ادبی, 19 77 (1401): 67-92, doi: 2634.19.77.67
VANCOUVER
پورشبانان,علیرضا. نگاهی به شاخصهای مناسب برای ساخت بازی رایانه ای سبک نقش آفرینی جهانِ باز بر اساس قصه ی فیروزشاه (دارابنامه) بیغمی. پژوهشهای ادبی, 1401; 19(77): 67-92. doi: 2634.19.77.67